课程介绍:
所属学院:伦敦传媒学院
学制:3年 全日制
开学日期:9月
一个独一无二的提高当代游戏设计技能的机会。这一年的学习会让你有一个巩固学习和开发不同方法的机会。给学生一个辩证地评估新概念、发展创新能力的机会。
这个专业领域的领导者、专家或者行业的精英会给你授课。这个课程一直是处于发展中的,因为随时有新的经验丰富的导师并且充满无限的激情。教师会带动你进入专业的领域或者会举行一些研究的活动。
课程结构
第一年
1)电脑游戏的定义和历史以及游戏的主观特性
2)介绍实践游戏设计理论以及其如何影响游戏的设计特性
3)发展用于交流游戏概念设计材料的意识
4)发展脚本撰写技巧,需要实现设计材料和创建游戏原型。
第二年
1)探索角色的重要性和游戏环境,去实现丰富的玩家体验
2)在指定的潜在目标受众中去检验类别的重要性
3)介绍集成开发环境:使用内容管道输入图形图像和3D模型、测试和评估概念
4)创建在已有的3D知识上,通过设备介绍、动画创造准备以及游戏引擎的使用
第三年
1)课程的最后一年给学生机会,可以专注于他们所感兴趣的游戏设计领域;
2)提供给学生关于毕业设计论文的专业知识;
3)通过个人研究和监督,有助于学生毕业设计实践的发展和专业技巧。
发展前景
多数毕业生进入游戏产业,担任设计师、制作人、策划师、三维/二维内容设计师等。
申请要求
2.雅思6.0分
3.提交作品集
多数毕业生进入游戏产业,担任设计师、制作人、策划师、三维/二维内容设计师等。