课程介绍:
所属学院:伦敦传媒学院
学制:1年
开学日期:9月
基于实践的基础之上,本专业都注重于对学生技术和技能的培训,让他们与各个专业产生广泛的组合,来制作游戏原型,并且我们还将对新概念式的游戏进行研究,通过关键评估增加挑战和障碍的排除,并且根据动机学,将其应用在游戏设计当中。本专业会批判性的分析概念和游戏框架。你会有可玩游戏经验和使用游戏设计原型来测试关键的想法。
课程结构
本课程的重点是游戏设计的原则是如何被应用的,这些想法是如何影响我们越来越多的数字文化,本专业使你能够理解和表达独特的游戏体验的价值,以及越来越感兴趣的设计行业,让你了解你游戏体验价值的原型。
基于本学院的资源和设备,在数字上基于时间和互动媒体,版画,平面设计和视觉交流,鼓励实验过程和反思性实践性媒体相呼应。
注意:本课程的单元结构仍在优化当中。
单元一: 设计与原型(40学分)
了解游戏体验(20学分)
单元二: 批判性体验(40学分)
协作项目(20学分)
单元三:最终项目+论文(60学分)
发展前景
成为商业游戏设计师是我们专业培养人才的最终目标。通过本课程游戏设计将会有两个方向可供选择2D和3D方向,并且注重于游戏的娱乐性和故事性,以及寻找投资组合行业,让你在游戏行业寻找工作。
本专业的毕业生大多就职于:游戏公司,动画公司,或开设自己的工作室,由于手机游戏的兴起,越来越多的毕业生加入到了这个行业中。
申请要求
1. 本科毕业或具有同等学历
2. 相关作品集
3. 雅思6.5分